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Mod 安装教程 Forge liteloade
发布时间:{$itemInfo['publish_time']|date='Y-m-d H:i:s',_ _ _w66利来岁月,是一首诗,一首蕴含丰富哲理的诗,岁月是一峰骆驼,驮着无数人的梦想.w66利来网址不怕贫穷,就怕惰懒;不怕对手悍,就怕自己颤。.w66利来官网假如生活中你失败了,请不要将忧伤的泪水写在脸上!}##}来源:w66利来-w66利来网址-w66利来官网点击:5

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  本帖更新由1094822247Mod发布版版主共同维护。「Mod Loader/基础 API」的转载更新由本帖统一管理。在安装使用过程中出现任何问题,在Mod问答版将会更有效的解决,于本帖回复可能不会被回应。本帖不适用于「网易国服」版本。其只能使用经网易许可的 Mod,Mod区官方亦不提供任何与其相关的技术信息。本帖仍有很多不完善的部分,或未能及时更新,请 直接回帖 或在这里联系我们。

  简而言之,你只需要在原版游戏的基础上安装好它们,就可以随时选择加入你喜欢的 Mod 了,它可以看作是 Mod 的运行环境。

  但要注意,你安装的 Mod 必须是基于该 Mod Loader 与其 API 开发的,它们之间存在某些兼容或不兼容的关系,这在下面还会具体提到。ModLoader/API → Mod 开发环境?

  这是相对的。Mod Loader/API,对于用户来说是 运行环境 ,而对开发者来说,它们是 开发环境 。

  其可以理解为一个规范、简化编程、协调冲突的开发平台。

  对 Minecraft 源码反编译反混淆的行为违反著作权法,不过,Mojang 默许了这种行为。

  如果你有兴趣,可以查看它们的官网文档或到编程开发版查找资料,学习并尝试自己制作一个 Mod 。Mod API 历史遗留的误解

  这个概念在过去通常被笼统的称为 安装 Mod API ,因为 Mod Loader 通常与其附带的基础 API 一同发布 (现在不完全是了) 。

  API 的概念是针对开发者而言的而并非用户,开发者利用 Mod API 开发各式趣味横生的 Mod ,但用户并不直接使用它们。Mod Loader/API 是爱好者的产物

  因此早期的 Mod Loader/API 门类众多且在安装使用上较为复杂繁琐,经过近十年迭代发展,现代的情况是基本统一且易用的。

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  本节仅提供Minecraft 1.7.10及之后每个0.1的最终版本及当前最新版本的下载链接,其他版本如有需要请在各发布官网自行寻找或参照旧帖

  简单说明:「Installer」就是 Forge 的自动安装器了。JAR 和 EXE 版本的区别是封包格式不同,EXE 版本只能在 Windows 中运行;JAR 版本在Windows、OSX 和 Linux 中通用,当然,这也是在安装了 Java 的前提下(注意:官方启动器搭建的 Java 环境仅用于运行游戏本身,如果你需要打开 JAR 版本的 Forge 安装器,则需要另外从Java 官网下载安装 Java )。

  「Installer」不仅可以安装于客户端,也可以安装于原版服务端,而「Universal」和「Launcher」 应该是针对其他服务端的 (未验证) 。其他的下载选项主要是针对开发者的。

  某些版本号后及最新版本前的「虫子」符号,这个符号有点意义不明,页面上未作解释,也可能和开发者有关,不过它并不影响普通玩家的使用。

  带有「★」的版本,这是官方推荐的稳定版,但除非最新版本不可用的情况下,我不推荐你使用「★」版本,因为很多 Mod 的最低 Forge 版本要求可能已经超过了「★」版本。

  简单说明:一些问题在上面 Forge 的部分已经说明了,大同小异不再赘述。Liteloader 和 Forge 不同的是,作者并没有给它起单独的版本号,因此你在官网下载的版本就是最新版了,如果需要历史版本则需进入Jenkins,里面是按时间排序的。

  作者在每个版本下方用信号强度的符号形象标明了该版本的稳定性,当然,这基本是没得选的。

  Fabric Loader 并不包含基础的 API ,你需要从它提供的 Curse 页面上自行下载,安装方法与一般 Mod 相同,分离的原因可能是为了更新的灵活性 。

  下面的截图是 Fabric 官网和其 Jenkins 页面,你可以从这两处下载 Fabric 自动安装器。

  中间的按钮:MultiMC 是国外的一个第三方游戏启动器,Fabric 专门为它做了安装程序;Vanilla,Minecraft 原版,安装器从这里下载;Server,服务器,但实际上它和 Vanilla 的内容完全一样;后面的两个按钮是针对国外网站整合包的制作和发布。

  在官方提供的 Jenkins 页面下载或许更加直观 (见 Jenkins 截图内红框) 。

  自动安装器的使用是比较「傻瓜式」的一键化操作。界面逻辑设计上都差不多。

  Forge 和 liteloader 下载的哪个版本,安装的就是哪个版本;Fabric 则是在安装器内选择要安装的版本,一般而言游戏版本选择你需要的,其他则选择最新的就可以了。

  默认安装路径是原版游戏默认存放位置。如果非原版或修改了游戏文件路径,请把安装器中的文件路径定位到你要安装的「.minecraft」下。

  安装前记得启动一次原版游戏,否则安装器都会有红字提示 (如上图) 。

  5.安装过程中或安装后启动过程中可能需要联网下载一些文件,请保持网络通畅;如果无法下载,请尝试切换网络提供商;安装成功后会有提示安装成功 (Successful) 的字样。

  你也可以通过其內建的功能很方便的实现部分 Mod Loader/API 的一键下载安装,此处不再赘述。

  第一步 定位游戏文件夹「.minecraft」

  在 Windows 系统下,按 Win+R 键,在弹出的「运行」窗口中输入 %appdata% ,然后点击「确定」即可;各安装器的默认加载路径也是此位置,可以直接复制到文件管理器中定位;或在官方启动器中查看及修改该路径。

  一般是你自行在网络上下载的游戏文件包,它通常和第三方启动器在同一级文件夹下。

  第二步 将你下载的 Mod 文件移入「Mods」文件夹下

  在安装了 Mod Loader/API 后,「.minecraft」下通常会自动生成一个「Mods」文件夹 (如没有可以自行创建) ,将你下载的 Mod 文件移入该文件夹下即可。

  1.7以后的版本其他形式各异的安装方式已经基本绝迹了,1.7以前的版本可以参考旧帖Mod 图文安装教程 部分的介绍。

  注意:安装的 Mod 过多可能造成严重的性能下降或造成游戏崩溃。

  我本来很想仔细研究一下这个问题的,鉴于太懒,所以还是算了。在这里大概的提一下,如果有更好的方案,欢迎补充。

  这里的「多版本并存」指的是不同版本的 Minecraft ,不同版本的 Mod Loader/API 及 它们的 Mods ,个人还是比较原始的一个整合包一个 .minecraft 文件夹,比较一目了然,容易打包备份。

  有不少第三方启动器应该是支持版本隔离,或者是把版本管理做得很好,官方启动器则可以给不同的版本设置不同的存储路径。

  以及部分 Mod Loader/API 官方资料,上面信息汇总处已经列明,此处不再重复。

  感谢诸位开发者的优秀创作以及传播者们的热情!

  本来就没有脱机版...如果是联通宽带,可以找找有没有移动手机的热点试试 ...

  一直下载失败,联通网络环境。去官方下载也只能下载安装器不能下载脱机版 ...